虚幻引擎5移动端优化实践:从60fps到120fps
分享Nanite与Lumen在移动端的适配经验,以及动态分辨率与LOD策略。
基于UE5的Nanite与Lumen技术,实现影视级实时渲染。已交付3款移动端3A级项目,平均帧率稳定60fps。
专注沉浸式VR游戏交互,支持手势识别与空间音频。团队拥有5年VR开发经验,适配主流头显设备。
覆盖iOS/Android/鸿蒙全平台,提供渠道对接、买量投放与数据调优。累计发行12款产品,最高日活80万。
协助完成版号申请材料、软著与ICP备案。平均缩短审批周期30%,已成功助力8款游戏获得版号。
2-4周 · 市场分析、核心玩法原型
6-8周 · 角色场景概念设计、UI框架
12-16周 · 核心系统、网络同步、SDK接入
4-6周 · 性能测试、兼容性、安全加固
持续 · 渠道上架、活动策划、数据迭代
12年游戏开发经验
代表作:《暗影火炬城》移动版、《星际远征》UE5重制
9年次世代美术经验
代表作:《山海旅人》VR版、《代号:山海》
8年手游发行经验
主导8款产品版号申请,累计流水超5亿
从创意孵化、技术选型、美术制作到发行运营,无需对接多家供应商,降低沟通成本30%以上。
专业法务团队协助完成软著、ICP备案及版号申请,确保产品合法合规上线。
接入自研数据分析平台,实时监控留存、付费与LTV,快速迭代版本提升ROI。
覆盖东南亚、欧美、日韩等地区,与当地渠道深度合作,助力产品出海。
涵盖UE5性能优化、版号申请流程、VR交互设计规范等核心内容,共86页。
分享Nanite与Lumen在移动端的适配经验,以及动态分辨率与LOD策略。
从用户舒适度出发,解析VR交互设计中的常见误区与最佳实践。
梳理版号申请所需材料、常见驳回原因及加速审批的实用技巧。